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Samedi et Dimanche de 10h à 13h et 17h à 20h |
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Les règles du squash |
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- 4 murs : mur frontal (1), mur arrière (2), mur gauche (3), mur droit.
- Les joueurs frappent à tour de rôle la balle. - La balle doit atteindre le mur frontal soit directement soit indirectement. - Un rebond maximum au sol avant la frappe. - On peut jouer à la volée. - Les limites permanentes de jeu sont : la ligne supérieure (S), la ligne au dessus du TIN. - En dehors de ces lignes, la balle est faute. - Une balle qui touche la ligne est faute. - Entre chaque frappe,les joueurs essayent de se replacer sur le T (ils essayent de jouer les balles de la moitié gauche avec les épaules face à gauche, les balles de la moitié droite avec les épaules face à droite). On ne joue pas lorsque l'on risque de toucher l'adversaire avec la raquette ou avec la balle. |
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LE SERVICE
- Il n’y a qu’un seul service. - Les lignes non permanentes : la ligne médiane du frontal, les lignes au sol ne serviront que lors du service. - A chaque premier service, le serveur choisit son carré de service (A). - Il doit envoyer la balle dans le rectangle opposé (C) après que sa balle ait rebondie entre la ligne médiane et la ligne supérieure (B). - La balle doit rebondir d’abord sur le mur frontal puis éventuellement sur le mur latéral. - Si l’on gagne l’échange, le service suivant est effectué dans le carré opposé. - Lorsque le receveur devient serveur, il choisit son carré. - Le ou les appuis doivent être entièrement à l’intérieur du carré. |
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LE LET – LA GENE
* Après avoir frappé la balle le joueur doit : - Essayer de se déplacer au T. - Laisser à l’adversaire un accès direct vers la balle. * Le joueur stoppera son geste dans deux cas : - Lorsque l’adversaire trop près de lui, l’empêche de jouer la balle normalement (coup de raquette). - Lorsque l’adversaire se trouve entre la balle et le mur frontal (1). * Triangle interdit en VERT - L’échange sera remis (LET) dans le cas d’une gêne involontaire et ayant empêché une frappe non déterminante pour le gain de l’échange. - L’échange sera gagné dans le cas d’une gêne délibérée et/ou ayant empêché une frappe déterminée par le gain de l’échange. |
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LES PRINCIPES FONDAMENTAUX
* Le squash est d’une approche très ludique. Ne vous méprenez pas, c’est un sport très technique. * Si vous désirez progresser rapidement et prendre ainsi plus de plaisir à le pratiquer, prenez quelques leçons avec l’un des 160 éducateurs brevetés d’Etat de squash vous ne le regretterez pas ! Les principes de base : - Se replacer au T. - Envoyer la balle le plus loin possible du T : les deux coins avants, les deux coins arrières. - Les trajectoires les plus efficaces sont celles collées aux murs latéraux appelées parallèles. - Jouer les balles ayant rebondi dans la moitié gauche avec les épaules face au mur gauche et vice versa. - S’arrêter pour frapper la balle. - Eviter de placer ses appuis dans les zones (B). |
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LE COMPTAGE:
Le premier serveur est désigné par tirage au sort (rotation de la raquette par exemple ). - Un match se joue en 3 jeux gagnants. - Un jeu se joue en 11 points directs. (tous les points comptent) - En cas de 10 égalités il faut 2 points d’écart pour gagner le jeu. |
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