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Les règles du badminton |
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| Le placement des joueurs En simple - Le serveur se place dans sa zone de droite si son score est pair et dans la zone gauche si son score est impair. En double - Si le score de l'équipe est pair, les deux joueurs se placent comme au début de la manche - Si le score de l'équipe est impair, les deux joueurs se placent à l'inverse du début de la Manche. Tirage au sort - Un tirage au sort a lieu au début du match celui qui gagne ce tirage a le choix entre : servir ou recevoir. - Choisir son demi-terrain. Le changement de demi-terrain. - Les joueurs changent de demi-terrain à la fin de chaque manche et dans le cas d'un troisième set, dès que le score est de huit points (6 en simple dame). - Le joueur qui a remporté le set conserve le service pour débuter la manche suivante. Arrêt de jeu (let) Le jeu est arrêté : - Si le volant reste suspendu sur le filet après l'avoir franchie, sauf au service. - Si le service est exécuté avant que le receveur ne soit prêt. - Le volant se désintègre en jeu. - Si le volant ne peut être jugé. - Un cas imprévisible se produit. Les arrêts entre les sets - Un arrêt n'excédant pas 90 secondes est autorisé entre le premier et le second set, les joueurs peuvent recevoir des conseils mais ne doivent pas quitter le terrain. - Un arrêt et n'excédant pas cinq minutes est autorisé entre le deuxième et le troisième set, le joueur peut quitter le terrain à ce moment. En jeu il y a faute si : - Le volant tombe en dehors des limites, un volant tombant sur la ligne est bon. - Le volant passe à travers ou sous le filet - La raquette ou le joueur touche le filet. - Le volant est frappé dans le camp adverse. - Le volant touche le joueur. - Le volant est frappé deux fois par le même joueur ou la même équipe. - Le joueur distrait volontairement l'adversaire (cri,gestes, etc.) Les fautes - Au service, le serveur a droit à un seul essai. Il y a faute s'il manque le volant ou s'il ne respecte pas un des points du règlement suivant: - Le volant doit être frappé sous la taille par serveur. - l'impact, la tête de raquette doit être nettement sous. - la main du serveur. - Le serveur doit avoir les deux pieds au sol sans le déplacer. - Le serveur doit être dans la zone de service sans marcher sur les lignes. - Le mouvement de la raquette doit être continu et aller vers le volant. Marquer un point - Le joueur ne peut marquer au score que s'il vient de servir. - Le joueur remporte l'échange s'il envoie le volant au sol dans le camp adverse. - Si le joueur adverse commet une faute. Gagner un match - Tous les matches se jouent en deux manches gagnantes de 15 points sauf le simple dame qui se joue en deux manches gagnantes de 11 points. - Il peut y avoir des prolongations ou pas à 14 égalité (ou 10 égalité en simple dame). - Le joueur rejoint au score peut choisir de finir le set en 15 points (11 points en simple dame) ou de prolonger de 3 points. |
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